Langsung ke konten utama

mata manga

Step 1: Ball
As with most things..the eye also starts as a circle. This represents the orb of the eye and helps with the general placement of the eye in the skull.
Step 2: Lids
Here's where most budding artist go wrong. The Lids wrap around the contour of the orb. Imagine streching a sheet of rubber over a cue ball. The Eyelid hugs the curvature of the eye.
Step 3: the Pupil
The eye in a relaxed state hides some of the pupil and iris behind the lids. Notice how the iris takes up most of the surface area of the orb. This occurs only in Anime/Manga and a few black velvet posters from the 60's.
Step 4: Long, Lush Lashes

Up until now the eye was kinda "Blah". Flesh out the eyelids with some heavy duty, fluttering lashes. This adds weight to the eye so it's not ust floating around on the face. It also draws the viewers attention. The thickness of the lashes will depend on a character. Obviously Male characters won't have this trait and younger females should also have a thinner line. This eye is more for the sexy adult female

Stroke Order:

I didn't really have this part down until I started studying "Kanji". Japanese Kanji is produced by a series of strokes in a specific order and pattern. I find this order also works well for eyes.
1) start light and press harder as you move to the outside.
2) Start harder and lighten pressure as you move down
3) Start medium and lighten pressure as you move down
4) Start light and increase pressure as you move to the outside.

Step 5: Spectacuar Speculars

A "Specular" is the reflection of light on a reflective surface. In this case, the eye. The placement of the specular on the eye should be indicative of the light source..If the light is coming from the upper left..the specular should be on the upper left of the iris. in this case, The light enters the eye from the upper left and exits through the lower right.
In Manga, Speculars are also used to add emotion to the character. It adds sparkling life to happy eyes and quivering tears to sad eyes..



Komentar

Postingan populer dari blog ini

Cara Mudah Mengolah Foto HDR

  Akhirnya saya punya hobi baru kawan. Sebenarnya hobi yang sudah lama terpendam namun belum dikeluarkan karena peralatan yang dimiliki belum memadai. Sekarang sudah agak lumayan walaupun masih menggunakan peralatan entri level, buat belajar dulu. Sekarang seminggu sekali saya muter – muter jeprat jepret sekalian mengeksplor Bali lebih luas. Setelah jepret sana sini dan saya bandingkan dengan foto di forum – forum fotografi hasil foto saya kurang tajam. Di forum – forum tersebut warna yang dihasilkan begitu tajam. Biru bisa nampak begitu biru. Begitu juga warna –warna yang lain. Ternyata oh ternyata ini salah satu rahasianya. Mau? Namanya HDR kawan. High Dynamic Range. Pada prinsipnya, mengolah foto HDR ini yaitu menggunakan beberapa foto yang memiliki exposure yang berbeda – beda kemudian disatukan sehingga memiliki rentang tone yang lebih luas. Efeknya? Warnanya pun tajam.  Sebenarnya untuk membuat foto HDR ini diperlukan 2 hal yaitu bahan dan proses. Bahannya adalah fo...

Nusantara Online, Game Online Pertama Buatan Indonesia

Nah, ini dia game online pertama buatan Indonesia. Namanya Nusantara Online , yang berkisah tentang kerajaan-kerajaan di Indonesia. Setelah melewati masa uji coba selama kurang lebih 4 tahun, akhirnya game ini dapat dimainkan oleh penggila game di tanah air. Sebenarnya game ini sudah siap sejak pertengahan tahun 2009, tapi karena dirasakan masih ada perlunya uji coba akhirnya game ini meluncur 6 bulan kemudian. Gaame Nusantara Online meerupakan game Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) pertama buatan Indonesia. Dengan menggunakan enggine yang bernama ANother Game Engine Library (ANGEL) yang juga asli buatan putra-putri Tanah Air. Walaupun masih menggunakan engine yang kurang canggih, pihak pengembang yakin game ini akan populer 2-3 tahun kemudian. Bukan hanya engine game yang menentukan, tapi juga alur cerita dari game itu sendiri. Nusantara Online mengangkat cerita budaya Indonesia pada saat masih terdiri atas kerajaan. Tentunya ini adalah hal yang s...

Peluang Membangkitkan Industri Animasi Indonesia

Post Production VS Animation House Industri animasi Indonesia bagai dunia persepakbolaan kita. Banyak yang  gandrung , tapi industrinya mudah terseok-seok. Kalaupun ada yang berkilah animasi Indonesia sebenarnya bagus mungkin yang dimaksud  bukan industrinya , tapi lebih ke  individu  para animatornya. Jika mau jujur, perusahaan yang terkait dengan animasi, yang berkembang di Indonesia adalah post-production,  yang sebagian besar ada di Jakarta. Sudah jamak diketahui di kalangan pekerja seni bidang film, iklan dan animasi,  para animator  handal  kita lebih sering nongkrong di  post-production . Dengan tarif yang lumayan tinggi, wajar jika pada akhirnya  post-production  menjadi tumpuan mencari nafkah. Ironisnya  animation house  tidak tumbuh sesubur  post-production . Beberapa rumah produksi yang lumayan berkembang, baru sebatas memenuhi permintaan produksi dari pihak luar negeri dengan batasan-batasan terten...